[A+] [리포트] 유비쿼터스 IT 세계 / 유비쿼터스 IT 세계 목차 1. 유비쿼스트의 등장 2.
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작성일 23-02-10 13:02
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. 유비쿼터스 네트워킹과 컴퓨팅 아날로그 기반의 홈 오토메이션에서 출발한 홈 네트워킹은 디지털화의 가속화와 네트워크 관련 기술의 발전 및 외부 네트워크 인프라의 발전에 따라 가정 내뿐만 아니라 외부 네트워크와의 원활한 접속으로 각종 다양한 기기의 출현을 통한 유비쿼터스 네트워킹에서 유비쿼터스 컴퓨팅을 지향하고 있다 유비쿼터스 네트워킹은 1999년 노무라 총합 연구소가 차세대 정보기술(IT)를 담당할 키워드로 사용하였으며, 휴대용 기기나 정보 가전제품 등 여러 종류의 기기를 네트워크에 하나로 연결시켜 언제 어디서나 이용하도록 하는 제반 기술 또는 環境(환경)을 의미한다.





유비쿼터스 IT세계 목차 1. 유비쿼스트의 등장 2. 유비쿼터스 네트워킹...
유비쿼터스 IT세계 목차 . 유비쿼스트의 등장. 유비쿼터스 네트워킹과 컴퓨팅 . 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현 . 유비쿼스트의 등장 유비쿼터스(Ubiquitous)란 라틴어로 `언제 어디서나`또는 `도처에 있다, 존재한다`라는 의리로서 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 環境(환경)을 의미한다. 유비쿼터스의 기본concept(개념)은 물리공간(Physical World)과 전자공간(Electronic World)를 포함하는 사람, 사물, 정보, 컴퓨터가 연계될 유비쿼터스 공간 (Ubiquitous World)으로서 도처에 언제 어디서나 존재하며, 環境(환경) 사물속에 스며들어 보이지 않는 컴퓨터(mark Weiser)와 인간 중심의 컴퓨팅, 캄 테크놀로지,정보기술(IT)+생명기술(BT)+나노기술(NT)들의 기술적 융합과 사회.경재.공간적 융합을 의미한다. . 유비쿼터스 컴퓨팅의 실현 ...
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[리포트] 유비쿼터스 IT 세계 / 유비쿼터스 IT 세계 목차 1. 유비쿼스트의 등장 2.
레포트 유비쿼터스 IT 세계 / 유비쿼터스 IT 세계 목차 1. 유비쿼스트의 등장 2.
다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 주변에 있는 모든 물체 안에 컴퓨터가 내장되어 물체간 또는 물체와 인간간의 效果적인 정보교환 및 활용을 가능하게 하는 기술과 環境(환경)을 의미하며, 지능형 물체들은 네트워킹을 통해 항상 교신상태를 유지한다.